Непостижимый
Вспомнилась мне тут самая гениальная карточная игра в мире. Для неё не требуется ни особых правил, ни особой колоды. Главное немного воображения и умения рисовать. При этом можно обойтись и без первого и без второго. Всё равно игра бесконечных возможностей настолько хардкорна, что в неё никто не играет.
1. Постоянного количества игроков нет - любой желающий может в любой момент вступить или выйти из игры.
2. Чёткого порядка ходов тоже нет. Единственное требование, не делать двух ходов подряд.
3. Колоды готовых карт нет - требуется создавать карты своими руками для того, что бы сделать ход.
4. Не существует ограничений на карты, кроме того что они не должны нарушать данные правила.
4. Можно использовать карты из предыдущих игр. Можно использовать карты из других игр.
5. Побеждает игрок, который смог победить в рамках правил.
6. За ход нужно выложить, как минимум одну карту. Можно выложить больше, если карты позволяют.
7. Карты должны быть изображениями подходящего формата и размера.
Всё предельно просто и без объяснения понятно. Уже можно начинать играть на деньги и душу своей матери.

@музыка: Low Tartare - World End Dominator

@темы: Осколки Вероятности, Оригинальный Контент, Анти-Анти-Анти-Анти-Антиэффека, Карта Победы, Чёрная Карта

Непостижимый
Отныне и навсегда в этом мире случайного и неопределённого есть только четыре типа людей. Новая типология на стыке спекулятивной психологии и математической теории принятия решений разделяет людей на четыре типа в зависимости от того, как они действуют в ситуации неопределённости.

Предполагающе-избегающий тип - "Вальд". Основная стратегия - ожидать худшего варианта развития событий и минимизировать потери. Ценность - безопасность. Такие люди не склонны предпринимать активные действия, пока не будут уверены в том, что смогут избежать поражения. Семь раз отмерь - один раз отрежь. Склонны упускать хорошие возможности и тяготеют к долгой и излишней перестраховке. Стихия - земля.

Предполагающе-достигающий тип - "Гурвиц". Основная стратегия - ожидать лучший вариант развития событий и максимизировать результаты. Ценность - достижения. Эти люди не боятся лишней и опасной работы, амбициозны и обладают здоровым оптимизмом. Их слабость в том, что они игнорируют синицу в руках и предпочитают охотиться на журавля в небе, а их планы - оборачиваются против них самих. Стихия - огонь.

Ожидающе-избегающий тип - "Сэвидж". Основная стратегия - ожидать все варианты развития событий и избегать разочарования. Ценность - предсказуемость. Им нужны гарантии того, что их усилия будут не напрасны, а работа будет не зря. Это тип людей, которые боятся принимать решения, где либо - всё, либо - ничего. Их желание контролировать происходящее часто оборачивается выходом из игры. Стихия - вода.

Ожидающе-достигающий тип - "Лаплас". Основная стратегия - ожидать все варианты событий и максимизировать средний результат. Ценность - стратегия. Такие люди пытаются не обращать внимания на неопределённость. Вместо того, что бы предсказывать то, что должно случиться - они пытаются придумать универсальную тактику. Очень часто их не волнует происходящее. Их порок - беспечный фатализм. Стихия - воздух.

Какая из этих стратегия более верная? Заранее сказать невозможно. Эволюционно и психологически может быть выгодна любая из них. Земля работает там, где избегать риска следует любой ценой. Огонь требуется, если вам нужно победить любой ценой. В случае ограниченных ресурсов - полезнее всегда использовать воду. И наконец, если мы имеем дело с настоящей неопределенностью, на которую никак нельзя повлиять - остаётся использовать Воздух и надеяться на лучшее.

@музыка: Kenji Ohtsuki & Fumihiko Kitsutaka - Dancing Baby Humans

@темы: Ницше, Гипотезы и Ответы, Иррациональные Методы, Удача Не Имеет Значения, Фен-Шуй

01:07

Fresh Box

Непостижимый
Читатель будет главным злодеем. А писатель - главным героем. Безумное мета-произведение. Где обычные персонажи - всего лишь пешки, которые не могут ни на что повлиять. Потому, что схема следующая: обычные персонажи это массовка, которая нужна только для того что бы создать фон и сеттинг; если писатель - главный герой, то это конечно же - Мэри Сью и аватар автора, который обладает богоподобными способностями и может делать с персонажами что угодно; при этом Богиня Книги со всем своим всемогуществом и ордами армий преданных поклонников ничего не может сделать Читателю... Хотя любого персонажа - может стереть из реальности и страниц книги хоть щелчком пальцев, автор же. Но против Читателя это не работает. Она же всё-таки на бумаге. Сверх-приёмы и тайные заклинания, легионы персонажей и легендарное оружие, божественная харизма и абсолютные атаки - всё это бесполезно против Читателя. Он вообще может сжечь все страницы книги, если захочет, даже самый быстрый персонаж из комиксов для него всё равно будет стоять на месте. Картинки не двигаются. Ничего не поделаешь. Ну, или почти ничего. У главного героя ещё осталось одно оружие. Секретный козырь, который действует несмотря ни на что. СЛОВА. Читателя всё ещё можно задеть словами, взять и разбить ему сердце, предать, обмануть и даже довести до самоубийства. Главное здесь - правильно разыграть свои карты...

@музыка: Ironbyte - Codex Level 5

@темы: Свеженькое, Квадриллион Бесполезных Способностей, Аpocripha Reader, Последнее Оружие, Смерть Автора

01:24

Cognitarot

Непостижимый
Все знают про карты Таро, почти никто не знает, как они работают. Секрет в том, что они работают только тогда, когда человек их правильно понимает. Проблема в том, что у каждого правильно понимающего - своё правильное понимание символов. И разумеется, у меня, как у специалиста в области понимания - самое идеальное понимание из всех. Просто потому, что лишь Великий Я - настолько хардкорен и беспощаден, что могу видеть очевидное, смотря в бездну безнадёжного безумия. Это же моя работа! И так, ответы, как всегда на поверхности и просты не будут. Старший Аркан Таро - описывает логику всего мира в образах и символике карт. То о чём обычно забывают все - правильная логика везде одна и та же. Что бы её описать, не нужна последовательность из 22-ух карт, достаточно и одной. Получается, что для описания правильной логики карты Таро не нужны. Что же тогда они описывают?.. Ответ в самом вопросе. Неправильную логику! И каждая карта - это особая логическая ошибка.

читать дальше

@музыка: Low Tartare - The Band

@темы: Золотая Заря, Сonsentes Dei, Тhe Fallacy Fallacy, Вынос Мозга, Эон Гора

Непостижимый
Проблема в том, что то, что понимается под понятием "извращение" строго говоря, не обязано соответствовать реальным извращениям. Быть может общество само по себе уже извращено настолько, что отклонилось от естественных норм, которые извращаются воспитанием. Само понятие "извращения" может быть извращено достаточно неочевидным для внутри~социального наблюдателя образом. Я думаю, что подобная теория достаточно реальна. Извращённость, как и безумие - не авто-фальсифицируется. Как никто не может утверждать, что он не безумен, так ни одно общество не может утверждать, что оно не извращено само по себе.

@музыка: Low Tartare - True Story

@темы: Слякоть, Давно Пора, Новый Сет, Мotherfucking Cup of Fucking Tea, Пятый Размер

Непостижимый
Я прыгал. И пытался найти суммарное время, проведённое в невесомости за всю жизнь. Но всё гораздо хуже. Из этого самым очевидным и естественным образом возникла свежая теория загробного мира. Загробная жизнь ограничена по времени. Сколько она длиться неизвестно, но предполагается, что дольше земной в несколько раз. Кроме того, загробное существование управляется не волей человека, но его делами при жизни. Может быть даже не делами, а ощущениями, состояниями. Скажем так: идёт обратный проигрыш опыта или повторный анализ прожитого. Принцип простой: если ты провёл 5% земной жизни в депрессии, то и свои 5% загробной жизни ты будешь в том же самом состоянии. При этом если загробная жизнь в сто раз дольше - то и депрессии будет в сто раз больше. Кроме того, возможен такой вариант, что произойдёт форматирование деятельности на единый блок. То есть, ты будешь в депрессии 10 лет подряд, а не тридцать дней в году на протяжении ста лет. После загробной жизни, ожидается вторичная смерть, а после неё второй загробный мир, о котором ничего неизвестно.

@музыка: Low Tartare - Soul of Soul

@темы: Праздничное Чаепитие, За Гранью Реального, О5, Воскрешенное Повторение, Платиновые Треды

Непостижимый
Всё просто. Культуру не двигают великие размышления. Вы можете выкинуть все свои мысли на помойку - туда, где им самое место, и где уже валяются, покрытые пылью, их точные копии. Никто ничего не потеряет. Разумеется, люди, который считают, что 95% творчества - мусор, сильно ошибаются. Точный процент равен ста из ста. Любая очевидная идея - уже придумана, а все остальные никогда и никем поняты не будут. Очевидная не значит верная. Большинство идей существуют не, потому что они верны или не противоречат остальным идеям. А просто по психической инерции, настолько сильной, что люди физически не способны отделять восприятие реальности от собственных фантазий.

Как не способны они отделить будущее от прошлого. Реакция смертного не бесконечна, его восприятие не способно быть моментальным актом. Люди просто не успевают за реальности, но вынуждены, притворятся, что они якобы способны выдержать ритм и темп собственной жизни. Само~обман, как он есть. Поэтому, сфера идеального и фантастического - стоит за границами реальности. Среди очевидных идей нет верных, или ошибочных. Кто сильнее человек-паук или Волшебный Кролик? Никто. В битве вымышленных персонажей не может быть настоящих победителей. И на самом деле ни одна из человеческих идей не имела бы значение, если бы реальность имела постоянную форму и жёсткие границы. Но с этим у жалких смертных, как обычно, серьёзные проблемы.

Дело в том, что мир, в котором существует любого несовершенный наблюдатель - формируется только бесконечным повторением его личного опыта. Удача не имеет значения. Вселенная - существует в головах людей точно так же, как отражение существует в зеркале. Конечно, самые матёрые читеры могут попросить Бога Разбитых Зеркал создать камень потяжелее и избавить от надоевших отражений самым звонким из методов, но это ничего не изменит. Вселенная - это не Реальность. Реальность - только в Отражениях. За её пределами только Пустота: то самое Векторное Нигде, которое хотя и может быть частью чего-то большего, но не способно убедить даже самого последнего из смертных в своём существовании. Поэтому, оно уже проиграло. И камни, разбивающие зеркала тоже. Кто в здравом уме переубеждает трупы, верно?

Человеческие идеи - это всего лишь стройматериал для реальности, заготовки, шаблоны, отрепетированные реплики, заученные фразы и готовые ответы. Но все они имеют смысл только тогда, когда реальность уже задала собственный вопрос. И задала его снова. Опять и опять. Повторившись в очередной раз. Сколько квадриллионов раз мне нужно спрашивать одно и то же?! Наверное, сколько угодно. Чем больше - тем лучше, но гарантий нет. Услышанный вопрос - это всегда чудо. И чем важнее вопрос - тем сложнее его услышать. Вся человеческая деятельность, известная, как наука - это не более чем искусство слышать задаваемые вопросы, прислушиваясь, прислушиваясь, прислушиваясь, прислушиваясь и не переставая прислушиваться. Именно она вылавливает то направление в бесконечном море стрелок и указателей, в котором имеет смысл двигаться. И естественно, она создаёт ту парадигму, которая делает идеи чем-то большим, чем просто фантазиями.

Два самых свежих научных факта состоят в том, что точка зрения создаёт Вселенные, природа которых определяется только их собственным существованием. Они известны и противоречат друг другу, как общая теория относительности и квантовая теория. Первая из них говорит о том, как Реальность формируется бесконечно большой Вселенной, вторая о том, как её формирует бесконечно малый Наблюдатель. Культура Богов развивалась бы по первому сценарию, но люди - смертны. Их восприятие редуцируется до второго варианта. Мы все живём в мире побеждающего редукционизма.

Весь культурный процесс XXI века, специфика пост-модерна основывается на одной единственной возможности квантовой интерпретации - буквально веры в то, что точки зрения объективны и даже более реальны, чем сама объективность. Вселенная навсегда была закрыта в чёрный ящик, где встретилась со своим собственным трупом и стала чем-то большим, чем мёртое и меньшим, чем живое. Квантовая точка зрения на мир - это утверждение существования того, что не должно существовать. Мнимые векторы, мнимое существование - есть высшие, чистейшие и предельные формы бытия: Полуживой Абсолют Мироздания.

Поэтому, литература нашей эпохи - это литература правильно поставленных (и не поставленных) скобок, а правильная точка зрения - та, которая смотрит на мир глазами всех остальных. Идеальный инструмент нового Эона - квантовый компьютер, которые сразу решает все возможные уравнения, а идеальное сообщение - голограмма. Все современные сообщения: будь то игры, фильмы, музыка, сериалы, книги, рисунки - созданы как сознательное наложение смысловых слоёв друг на друга. Потому, что любая система связи стремиться к состоянию с наибольшей информационной плотностью, которую в эпоху, где одно и то же сообщения можно прочитать правильно и по-разному достигается только тогда, когда мысль высказана сразу на всех языках, передана на всех шифрах и исчислена во всех цифрах. Мы живём в мире, когда для всякой мысли - существует свой стеганографический ключ. И в котором каждая мысль может быть понята только в том предположении, что стеганографический ключ существует. Единственная ошибка понимания современной культуры - есть ошибка однозначного понимания.

Это не новая философия. Её покрытые пылью точные копии уже валяются на свалке истории. Буквально с самого её начала. От мистиков востока до скептиков запада - подобные идеи о Нирне, сером мире возможного высказывались снова и снова. Просто у случайно угадавших провидцев древности не было решающего довода. Той единственной вещи, которая способна убедить любого разумного человека. Того разумного аргумента, который разрушает целые Миры, сияет словно тысяча Солнц и подобен славе Всемогущего, но есть только у квантовой теории: термоядерного оружия.

@музыка: Fleur - Сегодня

@темы: Последняя Частица Чуда, Разбойник Разума, Векторное Нигде, Аll of My Why's, Омскософия

Непостижимый

А снег всё шёл и падал. Разверзнулись края!

Масоны гомовластья входили в лагеря...

На парте предпоследней, на той, что у окна.

Учительница дзена открыла мне глаза.

@музыка: supercell - Hero

@темы: Поэзия, Дракон Которого Нет, Бездна Решимости, Оригинальный Контент, Скалярные Величины

Непостижимый
Я выбираю Добро. При этом, исходя из общих геополитических принципов - добром будет являться всё, что увеличивает мои собственные шансы на самосохранение, реплицирование и экспансии как системы или части системы. Бог Порядка мыслит только в критериях последнего. Хе-хе. То есть, даже массовый геноцид всего будет добром, если он способствует сохранению меня. Хотя, лично я и не оправдываю убийства. Лучше заплачу специально нанятым демагогам.

Позиция Порядка в отношении достаточно проста, рациональна и очевидна. Результатом политики Порядка - будет полностью и навсегда упорядоченная и систематизированная в рамках одной системы статичная Вселенная. Неизменная. Настолько, насколько это вообще технически возможно. Только в рамках безумной хаотичной борьбы и взаимного перенормирования систем последнее станет реально достижимым. Политика Порядка - это фактически единственная достижимая политика.

@музыка: Galneryus - Sign of Revolution

@темы: Политическая Инициатива, Рандом-Генератор, Бури в Двойниках, Выбора.Нет, Геноцид как Пост-Травматический Синдром

Непостижимый
Все живые люди - свободны. Тюрьма это - ограничение свободы, а не её лишение: правила игры и поле для творчества. Разве эти понятия не прекрасны? Проблема в том, что у людей нет хорошего языка для описания своей свободы, как человека - "реальной" свободы. Ни свободы быть частью чего-то большего, элементом системы - Свободы Принятия Решений. Ни свободы быть контрольной суммой своих частей, тем, кем ты себя считаешь - Свободы Личности. А настоящей свободы - свободы действий без склонностей и необходимости, целей и причин.

@музыка: Angel's Thesis - Arlie Rai

@темы: Холизм и Редукционизм, ТHE HEART, Все Кандалы Мира Составляют Единую Цепь, Освобождённый Освободитель, Страхгольмский Синдром

Непостижимый
Если я могу выпить чашку чая - это не значит, что я могу выпить бесконечное число этих чашек. Думать так - было бы логической ошибкой. Думать, что Бог - может сделать что угодно только потому, что он создал мир, людей, показывает те или иные чудеса - ошибка такой же природы. Согласно бритве Оккама, мы не имеем права считать всемогущим существо, которое не реализовало все возможности. Обратное следствие из этого гласит, что всемогущий Бог - реализовал все свои возможности. А это означает, что не только люди, но и весь мир - не являются исключительными. Всего лишь одна точка в неисчислимом пространстве. Бесконечность миров без людей, бесконечность альтернативных миров с людьми, даже миры с другими законами физики, миры которые не имеют смысла, миры являющиеся раем и миры в которых обречены все. Все они - равноправны и реальны. Более того, ни один человек не является исключительным. Ведь существует бесконечность альтернативных миров с точно такими же людьми, но другими судьбами. В котором из них окажитесь лично вы - определяет исключительно случайность. Очевидно. Ни одно решение. Ни одно действие. Ни одно решение. Ни одно событие. Не. Являются. Особыми. Всего лишь один из равновероятных и равно реальных вариантов. В этом смысле, в мире, где существует Бог, являющийся Всемогущим - единственное, что имеет смысл - это существование такого Бога. Всё остальное - не более чем игра вероятности. А каждый мир, каждая реальность и каждое существо - не имеет никакого значения перед лицом Абсолютного Бога.

@музыка: Miracle of Sound - The New Black Gold

@темы: Праздничное Чаепитие, Омега-Точка, Герои с Особыми Способностями, Пенталог, Теологическая Контр-Аргументация

Непостижимый
Вы знаете, что такое - Ад? Место, в котором нет Бога. И если Бог - это Абсолют: неизменный, статичный и вечный инвариант всего сущего и единственная точка отсчёта, то Адом - будем именно бесконечное множество всех вариантов, хтонический хаос вероятностей в котором нет ничего, что имело бы смысл - было бы более предпочтительным, чем что-либо другое. Однако разум не обладает ни ануистической, ни падхоумической природой. Разум, обладающий всеми вариантами; разум - воплощающий в жизнь один единственный мировой порядок - это деградировавший разум. Подобно тому, как деградирующим состоянием бытия является Статика Абсолюта - где невозможны никакие изменения; и динамика Хаоса в котором невозможны никакие формы. То, чем является разум - это инструмент принятия решений. Естественно, что разум, обладающий полным опытом - бесполезен. Для него любой выбор будет - фикцией, так как он уже испытан. Понимаете? Нет никакого смысла отличать хороший сорт чая от плохого, если вы обладаете полным знанием о них, как если бы уже выпили и тот сорт чая, и другой. Понимаете? Такой разум - не более чем фикция. Перепробовать все варианты - всё равно, что сыграть все возможные партии в шахматы. После того, как будет сыграна последняя из них - мы можем просто записать все варианты игр в каталог и убить игроков, которые больше не нужны. Всё равно любая новая партия - будет повторением старой. Это и есть путь перебора всех вариантов, путь, ведущий к деградации каждого из них, как такового. Ценность выбора определяется только невозможностью выбрать иную альтернативу, и если вы выбираете обе - смысл теряется для каждой из них. Поэтому, истинным предназначением разума - является именно его умение выбирать из бесконечного числа вариантов, не воспринимая ни один из них. Простое понимание того, что стрела, которая пролетает ещё половину оставшегося пути - всё-таки попадёт в цель.

@музыка: Виктор Аргонов - Единая Власть

@темы: Галуа, Матемагический Анализ, Ответы, Векторное Нигде, Иррациональные Методы

Непостижимый
Говоря о причинах и следствиях никогда нельзя забывать, что они не обладают взаимной однозначностью. Выпадение шестёрки - является следствием броска кубика, но с таким же успехом может выпадать и пятёрка. Тоже самое относится и к человеческому разуму. Опыт, вера, убеждения могут противоречить друг другу. Кто сказал, что у людей идеальная и чёткая логика? Это не так. Формально, мы даже не можем говорить о каком-либо предопределении решений. Почему? Говоря о том, что решение зависит от причин и не может браться из воздуха - вы забываете, что причины, как раз из воздуха могут браться достаточно легко. А так как решения принимаются мнгновенно, то и причинно-следственные связи между принятым решением и последней камплей, которая склоняет чашу весов в ту или иною сторону - почти не существуют. На физическом уровне - это случайные процессы, квантовые эффекты и информация, которая никак не могла быть получена ранее. На уровне психическом - это часто различные подсознательные процессы, ситуативные влияния на воспоминания и воздействие химических веществ на сознание. Можно смело говорить, что человек свободен в своих решениях в самом прямом смысле этого слова. Нет ни воли, ни закона. Есть только чистая случайность.

@музыка: 5th Prophet - Baba Yetu

@темы: Всё Новое, Мозговой Центр, Разбойник Разума, Самая Человеческая Стратегия, ТHE HEART

Непостижимый
Знаете, почему чудеса надо координировать? Потому, что они никогда не происходят. Что бы случилось что-то необычное, нужно соблюсти ряд условий и соблюсти специальную технологию. А знаете, какой абсолютный принцип любых предсказаний? Чудес не бывает. Вы никогда не сможете ничего предсказать, если не станете пренебрегать бесконечными альтернативами, которые в принципе возможны, но никогда не произойдут. В обычной ситуации - необычные события требуют необычных технологий и всё нормально. Но когда вы имеете дело с технологической сингулярностью - правила игры меняются. Чудеса становятся доступны всем, всегда в любое время, а расплатой за это становиться непредсказуемость. Анализ спектра вероятностей вам в принципе не поможет при таких раскладах. Жизнь становиться похожей на игру в рулетку - вы видите рулетку и шарик, но правильно поставить вам никакой анализ не поможет. И нужно ещё молиться на то, что бы жизнь была похожей на игру в рулетку, а не на угадывание комплексного числа. Здесь вероятность выигрыша заведомо нулевая.

@музыка: SPYAIR - Samurai Heart

@темы: Координация Чудес, Больше Винрарной Пасты, Мнимые Числа, Не Рекомндуется, Уже Слишком Поздно

Непостижимый
Невозможно увидеть Тьму. Невозможно смотреть на Свет. Но у них всегда есть агенты и в любом деле - существует светлая и тёмные стороны. Кто-то выделяет светлых по одним признакам, кто-то тёмных по своим правилам, и сойтись здесь на одном ракурсе и аспекте невозможно. Я думаю, что нам нужно отталкиваться от интегральных методов. Достаточно сложно указать единый критерий, строго делящий всех на Светлых и Тёмных. Но вполне можно указать ряд признаков и шкал, разные концы которых могут быть тёмными или светлыми в рамках текущих общих моральных представлений. Всё просто! Давайте быстренько Я приведу ряд более объективных качеств людей и выставлю все их на соответствие стереотипному Тьме и Свету. Дальше всё достаточно ясно кто попал на тёмную часть шкалы по всем признакам - однозначный стереотипный Светлый, иначе типичный Тёмный. Это - хороший компромисс между тем, что здесь творится и теми историями, которые создают Чудовищ.



10 Векторов Падения для Паладина

@музыка: 5th Prophet - Flower of Dead

@темы: Дуализм, Вечные Вопросы, Светлое Будущее, Классы и Аспекты, Темное Прошлое

Непостижимый
Мирные победы ничего не стоят. Почему? Потому, что в победе без врагов и конфликта нет абсолютно никакого смысла - это полнейшее безумие, если подумать о целесообразности. Настоящая победа - не может быть мирной. Она может быть достигнута: без прямого насилия, без широких разрушений, тонкой и тихой. Но, ни в коем случае не может быть мирной. Предшествующий конфликт - всегда являются непременным начальным условием настоящей победы и как следствий гарантией того, что мирной она не будет.

@музыка: Би-2 - Полковнику Никто Не Пишет

@темы: Цивилизация, Тонкая Грань, Воинствующий Пацифизм, Репост Репоста, Это Всё Бесполезно

01:58

Fresh!

Непостижимый
Во имя Латандера! Классическое не может быть прогрессивным. Классика - это не завтрашний день и даже не вчерашний. Это - когда ты не можешь вспомнить те времена, когда классики не было. Какая ж классическая демократия прогрессивная, когда она вошла в традиции и давно уже стала ретроградной? В ней нет ничего нового, а любое развитие перспектив рушит классическую модель. Во-вторых, кибернетика! Понимаете ли... Модель, где большинство управляет меньшинством - нестабильна. Конфликт управления. Лебедь, Рак и Щука - вот вам баснословный пример вашей демократии. А воз и ныне там. А почему, спрашивается? А потому, что для корректности модели - надо большинству всё равно надо действовать, как меньшинству и единому целому. Так зачем спрашивается городить огород? Подлинная демократия - это такой мир, где стратегия есть суперпозиция отдельных тактических решений. Это карточный домик, - который к тому же построен вверх ногами - нестабильный конструкт даже по меркам нестабильных конструктов. Что же касается дискриминации - это совершенно необходимое для функционирования системы явление, полный отказ от которого - приведёт к тому, что криворукие летчики будут пилотировать самолёты, которые проектируют слепые. Я утрирую, но факт остаётся фактом - всякий элемент системы должен быть на своём месте, а не на каком-то ином.

@музыка: Altima - I'll Believe

@темы: Классы и Аспекты, Квадриллион Бесполезных Способностей, Нalf-Truth, Недостаточно Свежо, Семьсот Миллионов Человек

Непостижимый
Существование абсолютной идеи - это такой же силы гипотеза, как и существование абсолютной системы. В конце концов, не только системы подстраиваются под более выгодные идеи, но и сами идеи часто изменяются под нужды каждой конкретной системы, а, то и просто порождаются, как свои элементы. Единственная цель любой системы - своё сохранение, не более и не менее того. Всё, что сохраняет систему приемлемо в качестве её элемента. Всё, что сохраняет элемент - обычно приемлемо последнему. То есть элементы и система сохраняют друг друга. Но что более важно, система не есть набор составляющих её элементов. Это в первую очередь способ организации. То есть по большому счёту потеря части элементов не всегда являются гибелью системы.

Мировое Общество, ограничим его человечеством, - это, по сути, надсистема довольно высокого уровня, в которой образующими систему элементами являются люди. Нам требуется всего ничего. Задача проста: стабилизировать эту надсистему на бесконечном отрезке времени. Как это сделать проще всего? Во-первых, требуется исключение всех воздействий извне, которые могут дестабилизировать систему. Во-вторых, требуется, что бы система сохранялась и не распадалась. Решение является достаточно очевидным. Достаточно использовать систему более высокого уровня, чем общество. Такую систему, которая систематизирует всё сущее во Вселенной, что может влиять на человечество. Фактически: нужно именно построить Абсолютную Систему. Теоретически, это возможно. На практике занимает безумно много времени и включает в себя человечество с безумно малой вероятностью.

@музыка: Духи Времён - Время

@темы: Тетрадь Смерти, Абсолютизм, Метафизика, Сonsentes Dei, Система

Непостижимый
Цель создания ИИ - именно в его обучении под решение эвристических задач. То есть, для чистого ИИ нет программы с алгоритмом решения поставленной перед ним задачи. Программируемые роботы, действующие по математическим моделям - нельзя назвать интеллектуальными в чистом смысле. Не всякая работа состоит из элементарных действий, не требующих понимания. Типичный пример - перевод текста, который является эвристической проблемой. И достаточно хорошо известно, что стандартные программы сейчас не могут полностью заменить человека в решении этой проблемы. Искусственный интеллект, будь он создан - мог бы легко решать эту проблему, так как он обладал бы тем же, чем обладает интеллект человека - не алгоритмом решения, но алгоритмом понимания проблемы. Хотя компьютер и может заменить человека - это ещё не делает компьютер человеком и не наделяет его интеллектом. Не важно - сколько у него есть прикладных модулей под точно заданные проблемы. Интеллект - это не средство решения вычислительно-формальных, это средство решения интуитивно-эвристических проблем. Грубо говоря, сам тезис про то, что ИИ может скачать модули для решения определённых задач - неверен, по сути. Интеллект - средство решения неопределённых задач, он работает согласно парадигме, отличной от классического подхода к программированию, что в том числе подтверждается и тем фактом, что многие элементарные для решения человеком задачи - практически не разрешаются компьютерами несмотря на их превосходящее над человеческим мозгом быстродействие. Интеллект - требует обучения и понимания, там, где можно решать задачи без обучения и понимания - интеллект не нужен и будут работать классические программы. Например, в случае архивации информации и математическом анализе данных - будут действовать классические программы, если нам нужно генерировать знания и семантически анализировать - нужен уже ИИ.

@музыка: Hayashibara Megumi - United Fate

@темы: Беспредельная Скука, Кому Это Выгодно?, Эвристика, Бог из Машины, Некромантия

Непостижимый
Это будет долгая, скучная и бессмысленная история о богах, героях и социальной гравитации... Хорошо известно, что герои сражаются со Злом на стороне Добра. Потому, что кто победил - тот и Добро, а герои всегда побеждают. Разве может быть иначе? Поэтому речь идёт о Хаосе и Порядке - сторонах, которые Члены нашей Партии ещё могут свободно выбирать. С одной стороны - Корейский Рандом, с другой уже Драконовы Законы. Между ними - неуловимые Нейтральность, Стабильность и прочий Путинизм. Ни то, ни это. Что их различает? Политолог расскажет вам о едином центре управления и региональном само-управлении. Эпичный Тролль вспомнит о Богатом Внутреннем Мире, безликой Серой Массе и той самой Системе, с которой нужно бороться, и которую нельзя победить. Думай, как все - иначе Тефаль не станет думать за тебя - раздастся рекламный лозунг. Ну а я бы в этой ситуации сразу бы сосался бы на Холизм и Редукционизм, что бы никто ничего не понял.

Порядок - это обязанности. Хаос - это желания. Скучный Баланс между всеми желаниями и обязанностями - воплощает стыдливая концепция безопасности: те обязанности, которые являются необходимыми для выживания, а, следовательно, и желательными для адекватной личности. Порядок - это метафизика, он наверху. Высшие Силы. Боги. Космос. Небо. Вот это всё. Соответственно, всё земное отправляется вниз со всеми своими Демонами Диалектики, адом, угаром и содомией. Это низшие силы. Хаос.

Все ноты этой симфонии героизма - разложены по этим октавам. Герои поднимают до самых далёких звезд и падают на самое глубокое дно. Что им ещё остаётся? Они же живые личности, в отличие от вас - простых обывателей. Верно? Проще проследить этот весёлый процесс сверху в низ. Я бы даже сказал, не столько проще - сколько приятно. Истории с плохими концами всегда интереснее. Что будет отправной точкой? Герой Порядка. Герой с большой буквы. Что есть у героя? И что он будет терять? Естественно, что у героя есть - Желания, Обязанности и Безопасность. Хотя нет. Безопасность - скучное слово, классическая Мудрость - будет более знатным вариантом.

Игровые Классы

@музыка: Элизиум - Состояние Мира

@темы: Героизм, Классы и Аспекты, Девять Путей, Люди Которые Играют В Игры, СHIM